微信小程序APIcoordinates,微信小程序建立坐標(biāo)系
2017-12-22
導(dǎo)讀:繪圖接口和方法 Canvas 坐標(biāo)系 canvas 是在一個二維的網(wǎng)格當(dāng)中。 左上角的坐標(biāo)為 (0, 0) 。 在之前的章節(jié),我們用了這個方法 fillRect(0, 0, 150, 75) 。 它的含義為:從左上角 (0, 0) 開始,畫一...
Canvas 坐標(biāo)系
canvas 是在一個二維的網(wǎng)格當(dāng)中。
左上角的坐標(biāo)為(0, 0)
。
在之前的章節(jié),我們用了這個方法fillRect(0, 0, 150, 75)
。
它的含義為:從左上角(0, 0)
開始,畫一個150 x 75
px 的矩形。
坐標(biāo)系例子:
我們可以在<canvas/>
中加上一些事件,來觀測它的坐標(biāo)系
<canvas canvas-id="myCanvas"
style="margin: 5px; border:1px solid #d3d3d3;"
bindtouchstart="start"
bindtouchmove="move"
bindtouchend="end"/>
<view hidden="{{hidden}}">
Coordinates: ({{x}}, {{y}})
</view>
Page({
data: {
x: 0,
y: 0,
hidden: true
},
start: function(e) {
this.setData({
hidden: false,
x: e.touches[0].x,
y: e.touches[0].y
})
},
move: function(e) {
this.setData({
x: e.touches[0].x,
y: e.touches[0].y
})
},
end: function(e) {
this.setData({
hidden: true
})
}
})
當(dāng)你把手指放到 canvas 中,就會在下邊顯示出觸碰點的坐標(biāo):
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