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微信小游戲開發(fā)價格

2020-09-27|HiShop
導讀:我們從開發(fā)者的角度來算這筆賬。 一款游戲在觸達用戶前,大致會經過研發(fā)、發(fā)行、渠道三個主要環(huán)節(jié)。這其中,除去渠道的抽成,發(fā)行商也會分走大部...

我們從開發(fā)者的角度來算這筆賬。

 微信小游戲開發(fā)價格

一款游戲在觸達用戶前,大致會經過研發(fā)、發(fā)行、渠道三個主要環(huán)節(jié)。這其中,除去渠道的抽成,發(fā)行商也會分走大部分利潤。以目前國內的大部分情況來看,除了蘋果嚴格的 37 開外,還有相當數量的安卓渠道采用的是 55 開、 46 開的分成比例。根據此前大量的媒體曝光,游戲市場基本穩(wěn)定在渠道商30%:發(fā)行商40%:研發(fā)商30%的格局中。

而如果在微信上發(fā)布小游戲,微信40%的渠道技術服務費,不僅僅包括了渠道費用,還包括了底層開發(fā)工具和游戲引擎的支持,這種專業(yè)技術支撐,能夠大幅度降低游戲開發(fā)者的成本,尤其是最寶貴的時間成本;在微信平臺上,開發(fā)者基本不需要找發(fā)行商即可自行上架,相比較而言單一提供支付渠道的蘋果模式,免去了找游戲發(fā)行商的煩惱。

此外,更須意識到的一點是,基于微信的社交關系鏈,小游戲還提供了廣告變現的方式,大大增加了變現的空間,開發(fā)者將有機會獲取更多的利潤。且在微信的社交關系鏈下,小游戲傳播推廣中的用戶獲取和用戶粘性等問題也能得到有效解決。這些都是之前的游戲發(fā)行渠道所不具備的,和只提供渠道的蘋果的路數也完全不一樣。

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